AGP+CPU=APU ― 2010/02/15 15:46
うまいコト付けるものです。来年投入ですね。現在メインマシンのグラボはGeForce8600GTSだったと思いますので、このあたりの統合CPUでそれなりのグラフィック機能になると思いますので、来年までメインマシンもたせたいです。
今使ってるのでCPUの速度もグラフィックの機能も満足ですからね。けど、最近HDD不調なので、交換しようかと思います。昨日もブルーバックになっちゃいましたw。その時にはOSの64ビット化もして久々に自作してみたいです。
最近インテルのを選んでたのはFPGAの開発環境が動かなかったりしていたからですが、開発ツールがUSB化されてきたのでそろそろAMDでも問題ないかと思ったりしています。それと、一体化されたことでマザーグラボの互換性で不具合が出なくなりそうなので嬉しいコトです。
ノートパソコンも同じ期間つかっていますが、東芝のノートで容量以外の問題でHDD壊れたコトがないので、なかなかしぶといマシンです。こんなに薄っぺらいのにw。
今使ってるのでCPUの速度もグラフィックの機能も満足ですからね。けど、最近HDD不調なので、交換しようかと思います。昨日もブルーバックになっちゃいましたw。その時にはOSの64ビット化もして久々に自作してみたいです。
最近インテルのを選んでたのはFPGAの開発環境が動かなかったりしていたからですが、開発ツールがUSB化されてきたのでそろそろAMDでも問題ないかと思ったりしています。それと、一体化されたことでマザーグラボの互換性で不具合が出なくなりそうなので嬉しいコトです。
ノートパソコンも同じ期間つかっていますが、東芝のノートで容量以外の問題でHDD壊れたコトがないので、なかなかしぶといマシンです。こんなに薄っぺらいのにw。
ゲームを少しプレイ ― 2010/02/15 23:41
Wii Musicやっぱり厳しい。多分、楽器演奏する人は厳しいと思います。まだ沢山遊んでないので、良いところも結構あるはずなんですが、遊んでやろうと思えない所があります。前に書きましたが普段テルミンとか弾いていて音のタイミングとはめっちゃ思い通りに反映されます。自分の思い通りに動かないコトによるジレンマがそうさせるのだと思います。
Wiiの欲しい理由として考えていたソフトだけに悲しいですが、割り切って遊んでみたいと思います。
スーファミのスーパーパンチアウト!!もバーチャルコンソールで購入していたのですが、かなり良い感じになってきました。
遊びはじめはアーケードと操作が違い苦労しました。アーケードはダッキングはレバーを引くのですが、スーファミ版はレバーを下にします。それと、レバーニュートラルでボディガードになっちゃうので、この部分に慣れるまで苦戦でした。
パンチアウトは基本、相手に攻撃をさせて、その行動で自分の攻撃をするのですが、この辺りの攻防は上手く作られていて、発売当時に勝ってなかったのが残念です。
Wiiの欲しい理由として考えていたソフトだけに悲しいですが、割り切って遊んでみたいと思います。
スーファミのスーパーパンチアウト!!もバーチャルコンソールで購入していたのですが、かなり良い感じになってきました。
遊びはじめはアーケードと操作が違い苦労しました。アーケードはダッキングはレバーを引くのですが、スーファミ版はレバーを下にします。それと、レバーニュートラルでボディガードになっちゃうので、この部分に慣れるまで苦戦でした。
パンチアウトは基本、相手に攻撃をさせて、その行動で自分の攻撃をするのですが、この辺りの攻防は上手く作られていて、発売当時に勝ってなかったのが残念です。
最近のコメント