ほびーずぺーじ(トップページへ戻ります)

テルミンも参加してたコンサート2007/06/01 20:00

 お外テルミン仲間の方がコンサートに参加すると言うことで聴きにいってきた。

 会場は年配の方が多く、手を触れずに演奏する姿に若干どよめきがあった様だ。確かに初めて見た人は驚くかもしれない。

 テルミンらしい楽曲だったので、良い感じで聴くことが出来てよかった。久々に会社を早く終わったがたまに平日休もうかと変に考えてしまう自分だった。

この夏はCQの付録付き書籍がアツイ2007/06/02 23:26

 基板付きの書籍がいくつか販売される模様。まずは7月号のDWM

 ゲート数が今までの5倍となる25万ゲートのFPGAが搭載されるとのこと。今でもほとんど使いこなせてないのに、こんなに ゲート数が増えるなんて・・・。  Z80何個載る。ゼ○ウスが入るんじゃね~のか。X68Kもそろそろ行ける規模なのかもしれない。凄い時代になってきた。

 次に8月号のトラ技

 PICですか。これもA-DやD-Aなんかが入ってるのは凄い。最近はほとんどPICは触ってないけど、こんなことになっているとは・・・。開発環境も使用制限なしのC言語のIDEが付録となると、アマチュアには非常に有り難い。

 ソフトは一生使えるものではないので、個人で開発環境が購入できる上限って、3~5万ぐらいだと思う。タダでは使えますけど、容量はこれだけですとか言うことが多い中で、この様な環境を提供するのは良いことだと思う。(まだ推測だけど)

 もう少し落ち着いたらハードとソフトを勉強させてもらえる所を探してみたい。(あっても高そうだな)

プログラムを進める2007/06/02 23:31

 ちょっとだけ進めて行く。フィールドを移動し、ジャンプして地面に着地する部分はだいたい出来てきた。画面の半分でスクロールして移動する部分はまだおかしい所はあるが、やり方は分かってきたので、あとは不具合をつぶす感じかな。

 まだキャラは書いてないので、赤い四角が動くだけだが、動きが滑らかなので、綺麗に動いている様だけど味気ない。後はアニメーションパターンを用意したらそれっぽくなると思う。

 マップはしんさんの所でマップエディタが公開されているので試してみる。絵を貼り付けてXMLまでは作ってみる。今のプログラムは配列で処理していて、プログラム中で壁を適当に作成しているので、作ったマップをそこに入れる処理も必要な感じで、まだ使いこなせてない。

 JAXB2.0ってのも勉強不足で分かってないので、そう言うのも勉強していかないとダメである。ソフトはどんどん進化していってるのに、使う側が全く使いこなせてない現状なのは、かなり問題な気がしてきた・・・。

良い感じのアニメソング2007/06/03 15:21

 昔のアニメソングのCDを買ってしまう。1980年と1982年の歌で、これぐらいの時期も結構良い曲があったりする
これより先になってくると、歌手の歌をアニメソングに当てる様な時代になってきて、楽しくなくなる。

1980年の作品
 

1982年の作品
 

今後のアニソンはもっとアニソンじゃなくなってくる感じがします。

ダイナマイト2007/06/04 22:52

 所は強いなぁ。今日も勝っちゃった。体も軽いし、この体重で戦う限りはかなり上位ランクに残りそうな気がする。変に体重を増やすより、今の方が良い感じだ。

 桜庭判定負けだったが、ホイスと戦う時は良い試合をする。二人とも寝技を使うからだと思う。相手の打撃が強力な場合、大抵力負けの様な感じになる。今日みたいな戦いだったらまだ出来そうな気がする。やっぱ打撃戦になるとちょっと辛い感じがするなぁ。

キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!2007/06/05 20:38

 いよいよ登場東芝のノート。待ってたよぉ。クロックこそ少し遅い感じがするが、デュアルでこの性能なら買いかもしれない。

 今年は既にデスクトップも購入したので、予算はちーと厳しいが、頑張って買ってしまいたい。今のノートでもネットやメイルで使う分には全く問題はないんだけどね。

どうでしょうベトナム編2007/06/06 23:32

 先週はナイターで延びて少し欠けたが、今日は見ることが出来た。

 ベトナムの街中は凄いカブの量で、クラクションの音が鳴りまくっている。日本では考えられないが、これでよく事故を起こさないものだと関心してしまう。

 この旅で特番を除いてどうでしょうは終わりのはず。西表島は最初から見てないので、早く放送してほしいです。

やや疲れ気味2007/06/08 20:00

 この一週間は一瞬で過ぎ去ってしまった。歳を重ねると時間が早く過ぎて行くってのは本当の様で、一瞬で終わった様な感覚。物事に熱中してたら時間の感覚は早くなると思うが、あまりにも早く終わってしまったなぁ。

 最近職場では残業カットの運動が始まった様で、僕の様なその職場に派遣として投入されている人たちも早く帰る様に言われている。残業に申請が必要で、正社員の人たちを見ていると、仕事が詰まってない時は嬉しいけど、仕事があるときはかなり有り難くないシステムに感じる(見た目での判断だけど)。

 以前勤めていた職場でもこういう動きがあったけど、雇う側と雇われ側で考え方が全く違うので、あまりうまく行った試しがなかった様な気がする。結局、善意で働く雇われ側に負担が掛かるだけだった記憶がある。

 作業を効率化して仕事を早く切り上げよう!と言う漠然とした指示で作業効率が改善される訳ではなく、雇われ側から見ると投資先が違うやろ・・・思うことも多い。  1.作業効率を良くする(若干の設備投資)  2.その結果給料を増やす  3.職場を綺麗にする(建物自体)  雇われ側が求める物はこんな感じだと思うが、3.を優先的にする所もある様で、だから1.をしろと言われても雇われ側は不満に感じると思う。

 雇う側は自分が雇われ側だったくせに雇われる人の気持ちは理解出来ないのは、子供の気持ちを分からない大人と同じ感じがするなぁ。もちろん雇う側が偉い訳なので、まぁ立場変わればなんだけど。

今日の出来事1(DTM)2007/06/09 23:02

 DTMを習いに行く日。今はアレンジの仕方を教えてもらってるが、コードの進行が曲者で慣れてないせいもあり、かなり苦戦しそうである。

 あのドミナントとか言葉が出てくるだけで、なんか違う世界に行ってる感じがするので、慣れるまでは頑張ろうと思う。

 コードに何の音が含まれているか覚えてないので、音を付け様にも考えながらしていて、時間が掛かる。そろそろ基本的なコードの音ぐらいは覚えんとイカンなぁ・・・。

 来年に発表会があると思うので、その頃に一曲ぐらい作ってみたい。

 それと自分で作ってるゲームにも作った曲を鳴らす野望が残っている。プログラムを作って音も当てることが出来るとちょっと自慢出来るかも。

 その前にまたテルミンを弾く機会があるので、そっちが先だな。練習せんとイカンなぁ。こう言う機会がないと練習せんし・・・。

今日の出来事2(DWM編)2007/06/09 23:07

基板付録付き。購入してきた。ゲート数が数値上では5倍に なっているのに、チップの大きさは変わってない気がするので 技術の進歩は凄まじいと実感してしまう。

FLEX10KEはもっと大きいチップだったよなぁ・・・とか 思ったり。PCIの記事もあったり、なかなか実験とかは難しい けど、出来る所からやって行きたい。

前に買ったのもまだ途中なので、そろそろ再開したい所。 コンフィグレーションROMを実装したけどまだテストして なかった。ジャンパー切らんとダメかな。