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ゲーム開発2009/05/15 15:16

そろそろしようと思い、アルゴリズムを考えていました。

現在制作中のは忍者くん阿修羅の章の動きを取り入れようとしています。壁に張り付く処理ですが案外曲者。

壁に張り付いた状態で左右レバーをニュートラルにすると下に落下します。だけど張り付いた方向からレバーを反対にすると、左右にも動きながら落下します。細かい動きで昔のゲームにしては処理は結構多いです。まずは壁に張り付く処理を実装したいと思います。

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